O mundo dos jogos ocupa cada vez mais espaço na vida dos adolescentes. Recentemente um jovem morador de São Paulo foi aprovado em 28 uni-versidades dos Estados Unidos por possuir habilidades em um jogo eletrônico. Nesse bate-papo com a Educadora Priscila Corrêa, do Ateliê de Games da Fábrica de Cultura Vila Cu-ruçá, vamos descobrir que aprender jogando ou usar a tecnologia a favor da educação co-mo estratégia para aprimorar o raciocínio lógico é um grande desafio, mas apresenta bene-fícios a longo prazo no desenvolvimento cognitivo dessa geração 4.0.
*Atividade Gratuita!
Transmissão ao vivo no YouTube: TvFábricas - às 15h30
📌Atividade:
Biblioteca
📍Onde:
Fábrica de Cultura Vila Curuçá
🗓Quando: