Atividade de Jogo: Os Enigmas de Alice

Um coelho que está sempre atrasado, um gato mágico e bonachão que indica o caminho, um chapeleiro pirado que comemora seu “desaniversário” e uma menina cheia de imaginação que vive aventuras fantásticas em um reino nonsense. Os personagens de Alice no País das Maravilhas marcaram a vida de muita gente e guardam enigmas, quais serão eles?

A equipe de Biblioteca da Fábrica de Cultura Vila Curuçá propõe um jogo inspirado no Livro “Alice no país das Maravilhas”, de Lewis Carroll edição comentada.

 

 

*Atividade Gratuita!

Presencial - às 09h30

📌Atividade:

Biblioteca

📍Onde:

Fábrica de Cultura Vila Curuçá

🗓Quando: