O mercado dos games é um dos mais lucrativos do entretenimento e ainda assim reproduz desigualdades presentes em outros segmentos do trabalho. Mulheres e pessoas LGBTQIAPN+ são pouco representadas e suas contribuições para essa indústria são apagadas. A equipe da Bibliotech por meio do livro “Videogames, Diversidade e Gênero”, organizado por Beatriz Blanco e Lucas Goulart, propõe o resgate da presença dessa população no mercado de games no Brasil. Disponível no acervo da plataforma Árvore Livros.
*Atividade Gratuita!
Live no Instagram - às 10h30
📌Atividade:
Biblioteca
📍Onde:
Fábrica de Cultura Santos
🗓Quando: